Студия Overhaul в интервью порталу Eurogamer объяснила, почему ей не удалось создать полноценную HD-версию игры Baldur’s Gate, как планировалось первоначально. Это случилось из-за того, что студия BioWare, создавшая RPG, утратила исходники с графическими файлами локаций Baldur's Gate.
Руководители студии BioWare Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) не исключают возможности выхода игры SWTOR на платформе Mac. Об этом они заявили в интервью блогу Massively.