Гонщик NASCAR не смог повторить трюк из видеоигры

Гонщик NASCAR Карл Эдвардс (Carl Edwards) попытался воспроизвести трюк из игры в реальной жизни, пишет Kotaku со ссылкой на HamptonRoads. Во время недавней гонки незадолго до финиша он прижался к бетонной стене, надеясь пройти поворот, не снижая при этом скорости. В результате он откатился на второе место, а победителем стал преследовавший его Джимми Джонсон (Jimmie Johnson).

После окончания гонки Эдвардс признался, что намеренно ударил свой автомобиль об стену. Однако он не рассчитывал, что скорость при этом так сильно упадет. По его словам, в видеоиграх подобный трюк выглядит несколько иначе. Гонщик может прижаться к ограждению и оторваться от своих преследователей, так как ему не нужно нажимать на педаль тормоза, а скорость при этом снижается не так сильно.

Отметим, что ошибка Эдвардса позволила Джонсону не только выиграть гонку, но и возглавить общий зачет чемпионата. Запись неудавшегося маневра можно посмотреть на официальном сайте NASCAR.


Написать комментарий